Informatik für Schülerinnen und Schüler
Wir freuen uns, dass Du Dich für das Studienfach Informatik interessierst. Auf diesen Seiten findest Du Informationen zu unseren Schülerveranstaltungen, unserer Studienberatung, zum FFF-Programm der Universität Bonn sowie zu unseren Studiengängen. Auf unserer Facebook-Seite berichten wir regelmäßig über Aktuelles aus dem Institut für Informatik. Bei Fragen erreichst Du unser Servicebüro via Email und (servicebuero@informatik.uni-bonn.de).
Informatik - was ist das?
Informatik ist ein grundlegender Bestandteil unseres täglichen Lebens, auch wenn uns dies oft gar nicht bewusst ist. Hinter einer einfachen Suchanfrage auf Google verbergen sich komplexe Abläufe und die effiziente Routenplanung mit einem Navigationsgerät ist immer noch eine der schwierigsten Aufgaben unserer Zeit. Moderne PKWs fahren nur, wenn die eingebauten Softwareprogramme einwandfrei funktionieren und selbst die Lebensfunktionen von Schwerstkranken auf den Intensivstationen unserer Kliniken werden von Computern überwacht. An unserem Institut beschäftigt sich eine Vielzahl von Menschen damit, die derzeit eingesetzten Technologien zu verbessern und neue, bessere Verfahren zu entwickeln.
Die Grundlage aller informatikrelevanten Technologien sind Algorithmen. Ein Algorithmus ist die mathematische Darstellung eines realen Problems. So wird einem Roboter die Fähigkeit, in unbekannter Umgebung sicher von A nach B zu gelangen, durch einen Algorithmus übermittelt. Auch die Komplexität des Brettspiels Mühle kann mit einem Algorithmus exakt dargestellt werden. Unsere Professoren und wissenschaftlichen Mitarbeiter in den Abteilungen der Theoretischen Informatik beschäftigen sich tagtäglich mit solchen Fragestellungen. In den Abteilungen, die der Praktischen Informatik zugeordnet sind, werden diese Algorithmen auf ihre Anwendbarkeit überprüft und für konkrete Einsätze optimiert. Die Arbeitsgruppe Multimedia, Simulation, Virtuelle Realität arbeitet derzeit an einem System, mit dem man einen schlafenden Menschen überwacht und feststellt, ob der Schlaf erholsam ist oder nicht. Die Abteilung Enterprise Information Systems zerbricht sich den Kopf darüber, wie man einem Computer beibringt, in einem Text die Zahl 1950 als das Geburtsjahr eines Menschen zu identifizieren und nicht als die Anzahl an Gartenzwergen in einem Dorf. Unsere Abteilung Autonome Intelligente Systeme entwickelt Roboter, die in der Lage sind, selbständig einen Cocktail zu mixen.
Aber auch ethische Fragestellungen, die mit unserer fortschreitenden Entwicklung zu einer Informationsgesellschaft einhergehen, spielen an unserem Institut eine Rolle. Juniorprofessorin Delphine Christin möchte sicherstellen, dass das individuelle Bedürfnis eines jeden Menschen nach Privatsphäre im Internet gewahrt bleibt. Und dann wäre da noch die scheinbar banale Aufgabe der Technischen Informatik, die Hardware von Computern so zu gestalten, dass sie den aktuellen Anforderungen standhält. Die Professoren und Dozenten unseres Instituts geben ihr aktuelles, individuelles Wissen in ihren Veranstaltungen an unsere Studierende weiter. Das ist das Besondere an einem universitären Studium.
Um die aktuellen Forschungsaktivitäten verstehen und später selbst in der Forschung und Entwicklung aktiv sein zu können, erlernen unsere Bachelorstudenten in den ersten Semestern zunächst einmal die mathematischen Grundlagen sowie die grundsätzlichen Konzepte der Informatik. Aus diesem Grund ist es wichtig, nicht nur Spaß am Programmieren zu haben, sondern auch eine gewisse mathematische Begabung mitzubringen. Informatik ist aber auch ein Fach, das aufgrund seiner Vielfältigkeit ausreichend Raum für Entwicklungsmöglichkeiten und eine Menge kreative Freiheit bietet. Daher ist Informatik auch für Studieninteressierte geeignet, die sich zu Beginn ihres Studiums noch nicht auf ein konkretes Berufsbild festlegen möchten.
Schülerpraktikum
Robotik, Game Programming und Geometrie Labor
Du interessierst Dich für das Fach Informatik und möchtest gerne erfahren, womit sich Informatiker an der Uni beschäftigen? Unser Institut bietet Dir die Gelegenheit, im Rahmen eines Schülerpraktikums in unterschiedliche Forschungsgebiete der Informatik hinein zu schnuppern:
Robotik
Unsere Abteilung "Autonomous Intelligent Systems", die sich auch mit Robotern beschäftigt, bietet individuelle, 2-3 wöchige Praktika an. Als Schülerpraktikant(in) führst Du praktische Übungen und Aufgaben an Robotern durch. Schülerinnen und Schüler auf dem Weg zum Abitur mit sehr guten oder guten Noten im Bereich Mathematik, Informatik und Physik können sich gerne bewerben. Etwas Programmiererfahrung ist Voraussetzung für ein sinnvolles Praktikum. Es werden Zweiergruppen bevorzugt.
Kontakt: Dr. Nils Goerke
Game Programming
Die Abteilung "Computergraphik" bot vom 27.6.-07.07. 2016 ein Schülerpraktikum zum Thema "Game Programming" an. Das Praktikum gibt Einblicke in die 3D-Spieleprogrammierung.
Kontakt: Sebastian Ochmann - ochmann@cs.uni-bonn.de
Theoretische Informatik und Geometrische Algorithmen
Algorithmische Geometrie, Roboter-Bewegungsplanung, Online-Algorithmen - das sind Themen aus der Abteilung V Theoretische Informatik, bei denen Du als SchülerpraktikantIn kniffelige geometrische, mathematische Aufgaben löst, die gelegentlich auch mit dem Einsatz eines Computers visualisiert und bearbeitet werden. Interessenten wenden sich bitte an PD Dr. Elmar Langetepe.
Fördern, Fordern, Forschen (FFF)
Hallo! Du hast diese Seite angeclickt! Du interessierst Dich für das Studienfach Informatik!! Dann bist Du hier genau richtig! Tatsächlich kannst Du schon jetzt als Schülerin oder Schüler - wenn es Dir Deine Eltern und die Schule, d. h. die Schulleitung erlauben - Informatik studieren. Du hörst Vorlesungen, gehst in die Übungen und machst am Ende des Semesters eine Prüfung. Wenn Du diese bestehst, kannst Du Dir diese später für Dein Informatikstudium an der Uni Bonn anrechnen lassen.
Sommersemester (April bis Juli)
Diese Veranstaltungen können im Sommersemester belegt werden:
Lineare Algebra (V4 Ü2)
Analysis (V4 Ü2)
(weitere mathematische Grundlagen der Informatik speziell Informatik-Studierende)
Systemnahe Informatik (V2 Ü2)
... über Betriebssysteme
Wintersemester (Oktober bis Februar)
Diese Veranstaltungen können im Wintersemester belegt werden:
Logik und Diskrete Strukturen
... über die mathematischen Grundlagen der theoretischen Informatik
(4 Stunden Vorlesung in der Woche und dazu 2 Stunden Übung = V4Ü2)
Datenzentrierte Informatik (V2 Ü2)
... über Datenbanken und Datenanalyse
Technische Informatik (V4 Ü2)
... über die Hardware von Computern
Algorithmen und Programmierung (V4 Ü2)
... über die Programmierung und Programmiersprachen, inkl. Objektorientierung
Weitere Module sind auf Anfrage und Absprache wählbar.
Die aktuellen Veranstaltungen und ihre Beschreibungen findest Du unter https://basis.uni-bonn.de/. Dort bitte das jeweilige Semester anwählen und dann den Links
> Informatik, Life Science Informatics und Media Informatics
> Bachelor Informatik
> Pflichtbereich
folgen. Zu jeder Veranstaltung gibt es noch eine sog. Detailansicht. Dort kannst Du auch nachlesen, wann und wo die erste Vorlesung ist (ggf. online). In dieser ersten Vorlesung werden alle Dinge zur Organisation angesprochen, insbesondere wird erklärt wie man sich einer der Übungsgruppen zuordnet.
Wenn dennoch weitere Fragen bestehen, kannst Du die gerne per Email stellen. Sollte es komplizierter können wir gerne einen Termin ausmachen, denn jeder Fall ist anders. Terminvereinbarung und Fragen bitte per Email an Dr. Dieter Engbring, FFF-Bauftragter des Instituts für Informatik.
Hier noch mal der Verweis auf die FFF-Seite der Uni Bonn, von der Du wahrscheinlich hierher gelangt bist. Die wichtigsten Daten und Infos im Überblick:
Anmeldung für das Wintersemester jeweils bis 22. September des jeweligen Jahres
Anmeldung für das Sommersemester jeweils bis 22. März des jeweiligen Jahres
Den Programmkoordinator für das FFF-Programm der Universität Bonn, Herrn Dr. Thoralf Räsch, erreicht Ihr unter: fff@uni-bonn.de